
你好!
我是李东华“Elish”
从小学笔记本上手绘的 D&D 战役,到在 Gameboy 上玩超级马里奥,再到魔兽争霸 3 研讨会,我明白了游戏的最终目的是好玩。后来,在探索《风之旅人》等游戏时,我发现它们能够唤起深刻的情感体验。这种认识促使我在计算机科学学士学位的最后一年项目中进一步深入研究游戏开发。在这项研究中,我认识到游戏作为文化载体具有巨大的潜力,能够引起人们对边缘文化的关注。游戏已成为一种被广泛接受的媒介,既是一种引人入胜的娱乐形式,也是一种探索我们这个世界中你从未注意到的方面的强大工具。这种认识点燃了我对游戏开发的热情,并促使我继续深造。
在我参与创意生成的过程中,我一直努力寻找很少使用的新想法,敢于冒险,探索新途径。这种心态对我在深圳获得第一份实习机会起到了重要作用,在那里我有机会单独制作游戏创意的原型。目前,我正在 SMU 市政厅开启制作游戏的进一步旅程,攻读互动技术硕士学位,以进一步磨练我的技能,并将我脑海中富有想象力的想法变成现实。
一项有影响力的运动。
我是日本文化的狂热粉丝,深深迷恋日本的游戏、动画、食谱和体育运动。我对日本与世界分享的文化产品深表赞赏。
当我发现我的本科学校有剑道俱乐部时,我毫不犹豫地加入了。起初,我把它看作是一种日常运动健身的方式,可以与那些和我一样热爱日本文化的志同道合的人交流。然而,我练习剑道的时间越长,我学到的东西就越多,也改变了我对工作和生活的看法。
我从剑道中学到的一个宝贵教训是认真对待事情的重要性,无论其大小或影响如何。如果我喜欢或想要追求某件事,它就值得我全心全意地投入其中。全心全意地投入到一件事中,我会收获个人的回报,并给观察我努力的人留下深刻的印象。
剑道也促进了我学习禅宗和冥想。每次剑道课程结束后,所有参与者都必须进行几分钟的“Mokusou”(英语中的冥想),反思当天的经历、成就和学到的教训。这种冥想练习扩展了我反思生活各个方面的能力,无论它看起来多么微不足道,以及我调整情绪的能力,以应对我正在经历的挣扎。睡觉前,当我感到疲倦或完成作业时,我经常问自己:今天值得吗?哪里出了问题?哪些地方做得不错?我该如何改进?
我的喜好。
游戏。
动画。

















