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多人竞技关卡

多人竞技关卡的合集

以多人竞技设计为重点项目

团队夺旗 关卡 - 要塞

Project Pitch.
Chockpoint 1_Labeled.png

冲突点1:中央庭院

项目简介:
《要塞》是为 Xonotic 制作的团队夺旗多人竞技射击游戏地图。它结构紧凑,快节奏。关卡包含以下设计亮点:
  • 双方争夺狙击点控制权
  • 能够偷取旗帜的秘密路径
  • 能使用弹射装置加快进攻节奏

开发引擎: Netradient(Quake 3)
游戏模组: Xonotic
开发时间: 3周
团队规模
: 个人
游戏时间: 15 - 30 分钟

设计流程

团队死斗 - 大飞升

Project Pitch.
TDM 1.png

中央死斗区:资源丰富的危险区

项目简介:
《大飞升》是为Xonotic设计的“团队死斗”多人竞技射击游戏地图。它具有快节奏的关卡结构和引人入胜的循环动线。该地图具有以下特点:
  • 一个巨大的升降平台持续上下移动
  • 多个传送器形成环形的动线
  • 中央的死斗区包含丰富的奖励,是双方队伍的必争之地

开发引擎:Netradient(Quake 3)
游戏模组:Xonotic
开发时间: 2周
团队规模
: 个人
游戏时间: 5 - 15 分钟

设计流程

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