这个关卡是为了验证我的论文题目中的一种方法而创建的: 使用图形理论创建一个3D非线性关卡。这项研究的目的是验证一个使用图论创建使玩家不会迷路的关卡的方法论。
本关卡是一座真实大小的城堡。它规模宏大,包含各种游戏玩家区域,这些不同区域由《上古卷轴 5:天际》中不同主题的美术资产装饰而成。